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Megahits 3 (1994)(GTI - Rhein-Main-Soft)(DE)[!].iso
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Text File
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1994-10-14
|
5KB
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147 lines
DragonCave_LiesMich
-------------------
September 1990
Hartmut Stein
BERNSTEIN ZIRKEL softworks
Kurzdokumentation zu DragonCave V1.00, einem Denkspiel für den COMMODORE
AMIGA.
Eine ausführliche Spielanleitung ist im Programm selbst implementiert.
1. Einleitung
--------------
Auf dieser Diskette finden Sie das Programm DragonCave. Es handelt sich um
eine Sokoban-Variante für den Amiga. Das Spiel bietet die folgenden
Features:
- Die Grafikdarstellung kann wahlweise zwei- oder dreidimensional erfolgen;
während der 2D-Modus dem herkömmlichen Spiel entspricht, stellt der
3D-Modus erhöhte Anforderungen an den Spieler.
- Es existieren 100 Level, von denen 50 mit dem eingebauten Editor selbst
gestaltet werden können.
- Jeder Level kann direkt angewählt werden. Für jeden Level wird eine
eigene HiScore-Liste geführt.
- Eine Undo-Funktion ermöglicht die Rücknahme von bis zu 1000 Schritten.
- Ist beim Start genug freier Speicher vorhanden, kopiert das Programm
einige Dateien in die RAM-Disk, so daß während des Spiels kaum noch
Diskettenzugriffe notwendig werden.
- Bereits beim Start können verschiedene Einstellungen vorbesetzt werden;
insbesondere ist es über eine Option möglich, das Intro zu umgehen und
direkt mit dem Spiel zu beginnen.
- DragonCave wurde (bis auf eine einzige, kleine Ausnahme ...) unter
Benutzung des Betriebssystems programmiert und sollte daher auf allen
Amigas lauffähig sein. Sollten dennoch Probleme mit dem Programm
auftauchen (z.B. im Zusammenhang mit dem ECS, auf einem Amiga 3000 mit
KickStart V2.00 oder einer anderen exotischen Hard- oder SoftWare), bitten
wir Sie, uns dies mitzuteilen. Als Belohnung erhalten Sie dann eine neue
Version von DragonCave, in der - mit ein wenig Glück - der Fehler entfernt
wurde.
2. Fehlermeldungen
-------------------
Im Fehlerfall erzeugt DragonCave eine Fehlermeldung in Form eines Alerts
(ähnlich einer Guru Meditation) und gibt eine Fehlernummer und einen kurzen
Text aus. Diese Codes sind im folgenden im einzelnen erklärt.
· 1 - Data-File kann nicht gelesen werden
· 14/15 - Level ist nicht lesbar
Eines der Daten-Files konnte nicht gelesen werden. Dieser Fehler tritt auf,
wenn ein File gelöscht oder manipuliert wurde oder wenn ein
Schreib-/Lesefehler auf der Diskette vorliegt. Er kann ebenfalls auftreten,
wenn das Programm vom CLI über einen Path oder ein Assign gestartet wurde.
Beim Start vom CLI sollte daher immer der komplette Pfadname angegeben
werden. Vermeiden Sie daher die beiden folgenden Konstruktionen:
'Path DFx: Add'
'Run DragonCave'
oder
'Assign XYZ: DFx:DragonCave'
'Run XYZ:'
· 2 - Kein Screen
· 3/7 - Kein Window
· 8 - Kein audio_port
· 10 - Kein game_port
Ein Screen, ein Fenster oder ein MsgPort konnte nicht geöffnet werden. Dies
deutet auf Speicherplatzmangel hin. Behebung siehe 15-26.
· 4 - Keine Intuition-Library
· 5 - Keine Graphics-Library
· 6 - Keine Icon-Library
· 11 - Kein Gameport-Device
· 13 - Kein Console-Device
Eine Library oder ein Device konnte nicht geöffnet werden. Stellen Sie
sicher, daß Ihr Rechner über KickStart V1.2 oder höher verfügt und booten
Sie ihn mit einer Standard-WorkBench-Diskette.
· 15-26 - Nicht genug Speicher
Es ist nicht genug freier Speicher vorhanden. Beenden Sie alle anderen
laufenden Programme, schließen Sie alle Fenster und starten das Programm
nochmals. Tritt der Fehler erneut auf, sollten Sie Ihren Rechner neu
booten.
· 9 - Kein freier Audio-Kanal
Alle Audio-Kanäle sind von einem anderen Programm belegt. Beenden Sie
dieses und starten Sie DragonCave neu.
· 12 - GamePort wird bereits benutzt
Der zweite JoyStick-Port wird bereits von einem anderen Programm benutzt.
Beenden Sie dieses und starten Sie DragonCave neu.
3. Danksagung
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Unser Dank gilt den folgenden Personen:
Andy Taros - für die fantastischen Grafiken zu dem Spiel Dungeon-
Master (ein absolutes Muß für jeden Freund von
Fantasy-Rollenspielen !)
Dirk Strobel - für seine Ratschläge und Tips und die immerwährende
Forderung "ich WILL aber, daß die Wände sich bewegen!"
und sein "pöh - das kann ich auf meinem PC auch ...".
4. Kontakt
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BERNSTEIN ZIRKEL softworks
c/o Michael Berling
Imbacher Weg 89
D-5090 Leverkusen 3
oder
BERNSTEIN ZIRKEL softworks
c/o Hartmut Stein
Kölner Straße 7
D-5090 Leverkusen 3